Cyril Jahan
Web | Motion Design | Infographie
Social Media Management | Rédaction SEO | Test QA
A propos :
Curieux depuis l’enfance, mon truc c’est d’apprendre de nouvelles compétences et de nouveaux logiciels en permanence. Arriver sur une problématique, ne pas avoir la moindre idée de comment la régler mais se lancer quand même et finir par la maîtriser.
C’est comme ça (et grâce à des études au poil) que j’ai appris le web dev, le motion design, le social media management et bien d’autres compétences qui me servent aujourd’hui au travail et dans mes projets perso.
Avec toujours 1000 idées en tête je me lance chaque jour de nouveaux défis créatifs !
Mon parcours professionnel
Avril 2023 - Juillet 2024
Entreprise :
Compétences utilisées aujourd’hui : Community Management
Social Media Management
J’ai eu l’occasion grâce à Playin de travailler avec des personnes formidables dans des environnements variés, de participer à des conventions à travers la France et d’utiliser à volonté la majorité de mes compétences.
aout 2020 - Aujourd'hui
Entreprise :
Compétences utilisées aujourd’hui :
Compétences utilisées précédemment : Infographie · Motion design · Modération de communauté en ligne
GIFR est un fansite dédié à l’actualité et la création de guides autour de Genshin Impact. Le site ayant rencontré un succès aussi bien immédiat que long terme, il a largement grandit et a fait évoluer son offre et son équipe.
J’ai eu l’occasion de designer et développer le site et sa charte graphique, de rédiger plusieurs centaines de guides, articles et interviews pour celui-ci et de gérer ses réseaux sociaux culminant aujourd’hui à un total de plus de 100.000 utilisateurs.
Depuis 2021 et le passage de l’équipe à une vingtaine de personnes, ce travail a évolué et je suis désormais responsable des rédacteurs et de l’équipe dédiée au développement de projets de dev.
En plus de mon rôle de chef de projet, je garde la gestion des réseaux sociaux.
Une expérience enrichissante qui pouvait se cumuler avec le Freelance pour mon plus grand plaisir !
oct 2019 - Aujourd'hui
Freelance
Communication Full Stack
Compétences utilisées :
Je me suis dirigé naturellement vers les domaines dans lesquels j’avais forgé mes premières armes : le motion design et le community management.
A force de contrats, mes clients m’ont fait de plus en plus confiance, étendant la variété des demandes. J’ai pu créer de nombreux sites web, rédiger plus de 500 textes allant du tutoriel à l’interview en passant par des articles journalistiques et des FAQ. J’ai également eu l’opportunité de travailler en relation avec des influenceurs pour concevoir divers projets.
Aujourd’hui, je prends aussi plaisir à gérer plusieurs réseaux sociaux comptant de quelques milliers à plusieurs dizaines de milliers de prospects.
Un métier difficile qui ne connaît ni le concept de week-end ni même celui de nuit mais la diversité folle des contrats en fait une expérience excessivement formatrice.
sept 2020 - Avril 2023
Entreprise :
Compétences utilisées aujourd’hui :
juin 2020 - SEPTEMBRE 2023
Entreprise :
Compétences utilisées :
Tester Genshin Impact mais également être appelé à chaque test de jeux suivants de la firme a été un plaisir sans précédent.
mars 2020 - aout 2021
Responsable de projet
Gestion des cours période COVID
Entreprise :
Compétences utilisées :
Cette solution n’existe plus du fait du recul du virus mais a demandé énormément de travail en design, en développement de bots Discord etc. pour faciliter au mieux la vie des étudiants et professeurs.
J’ai dû repousser les capacités de Discord au maximum pour ce projet et faire du support pour aider étudiants et enseignants à découvrir, comprendre et utiliser les outils.
Une expérience qui s’est prolongée avec les confinements suivants et donc les promos universitaires suivantes.
Un contrat passionnant, enrichissant et formateur.
Fevr 2020 - Mars 2020
Entreprise :
Compétences utilisées :
Mars 2019 - juil 2019 (stage)
Entreprise :
Compétences utilisées :
Une quasi carte blanche pour le site avec pour seule condition le fait de le produire sur un CMS permettant des modifications par un néophyte.
Un projet intéressant au niveau des compétences travaillées mais également au niveau du sujet. J’y ai appris énormément de choses sur le fonctionnement des écrans d’affichage que l’on croise pourtant au quotidien.
fevr 2019 - mars 2019 (stage)
Entreprise :
Compétences utilisées :
J’y ai également créé des tutoriels en motion design pour des formations du PDG de l’agence.
Les cahiers des charges étant très précis et étant généralement seul sur les missions confiées, il n’y avait pas vraiment de place pour le fun mais la précision des demandes m’a permis d’améliorer très rapidement mes compétences en développement web.
avr 2018 - aout 2018 (stage)
Entreprise :
Compétences utilisées :
J’y ai exercé le rôle de Community Manager mais, le pôle étant de petite taille, j’ai également géré nos testeurs bénévoles (et testé chaque mise à jour), créé un trailer pour les joueurs et des vidéos de présentation en interne, créé des keyarts, géré mon premier « gros » Discord et même eu la possibilité de faire du game design pendant mes dernières semaines.
Je pouvais donner libre cours à mon imagination côté com ce qui m’a fait par exemple créer des formulaires de test contenant des livres dont vous êtes le héros et autres solutions ludiques pour impliquer les bénévoles.
Une incroyable expérience professionnelle qui m’a confirmé mon envie de travailler dans un milieu artistique et encore plus dans celui du jeu vidéo.
Sept 2016 - aout 2019 (licence)
Université :
Mention :
Compétences utilisées :
Nous devions ensuite créer des projets avec des sujets imposés mais des media communicationnels libres.
Chacun se spécialise donc par lui même et les groupes de travail profitent des forces de chacun.
Des études extrêmement formatrices.
juin 2014 - juil 2016
Entreprise :
Compétences utilisées :
Il m’a appris à bricoler, à chercher à comprendre les problématiques de ceux qui m’entourent pour prioriser ce que je devais faire. Humainement enrichissant.
Quelques projets intéressants
Dulux Valentine
Motion Designer
Réalisation depuis 2018 d’environ 75% des vidéos de Dulux Valentine (plus de 200 au total).
Tutoriels pour YouTube, présentation de gammes, vidéos en magasins de bricolage etc.
Genshin Impact FR
Responsable de projet Communication / Développement / Rédaction
Création d’un site web réalisant plus de 2 millions d’impressions mensuelles.
Gestion des équipes de rédaction et de dev.
Le site s’est diversifié et possède désormais un Discord de plus de 75.000 membres et un Twitter à plus de 25.000 followers dont je m’occupe également.
Nous sommes affiliés à Twitch et partenaires Discord depuis 2021.
Agence Pulsi
Motion Designer
Réalisation depuis 2018 de la majorité des vidéos de l’agence Pulsi de Reims.
Motion design institutionnel, écrans totems, publicités TV…
Ankama Mobile
Community Manager
Projet multi-casquette dans lequel j’ai joué à la fois le rôle de community manager, de testeur et lead des testeurs bénévoles, de support etc.
Le projet concerne principalement les jeux Wakfu The Brotherhood, Cosmobot et King Crusher. Dans une moindre mesure les jeux Nindash, Dofus Pets, King Tongue, Drag’n Boom et Tactile Wars.
Espace Larith
Développeur / Designer
Design et développement d’une des oeuvres interactives de l’expo Art&Com de 2018 à Chambéry.
Un questionnement sur la notion de mouvement, d’altérité, de chaos…
52 entertainment
Motion Designer / Testeur QA
Motion design en json des animations d’un événement d’un jeu mobile en freelance.
Test QA bénévole de plusieurs jeux de carte sur mobile et PC.
Agence Admaker
Motion Designer / Web Designer
Réalisation depuis 2019 de la majorité des vidéos de l’agence Admaker de Paris.
Motion design institutionnel, publicités, tutoriels etc.
Création de quelques sites, moins fréquemment.
Genshin Impact / HoYoVerse
Test QA
Testeur QA sur l’intégralité des versions de Genshin Impact depuis juin 2020.
Partenaire avec HoYoVerse depuis 2020 pour mon site genshin-impact.fr.
Motion designer pour plusieurs streamers spécialisés sur les jeux HoYoVerse.
Infographiste pour plusieurs outils dont, par exemple, des cartes interactives.
Playin / FIJ 2024
Evénementielle
Gestion d’un stand lors du Festival International des jeux de Cannes en 2024.
Xiaomi
Organisateur événementiel
Organisation du concours de speedrun Xiaomi x Sardoche sur le jeu Elden Ring.
Rédaction des règles, conditions de participation, gestion de la communauté, arbitrage, création d’outils d’aide et d’anticheat etc.
Plus de 10.000€ de cashprize.
The Binding of Isaac Four Souls
Infographie / Développement
Infographiste pour la traduction francophone du jeu The Binding of Isaac Four Souls.
Développeur du mod dédié sur Tabletop Simulator.